Appel aux artistes: une oeuvre numérique pour la future Waouh Zone du Pass (Frameries)
Exposition permanente: Waouh Zone
En mars 2017, le Pass inaugure un nouvel espace d'exposition, la Waouh Zone, implanté au coeur de ses bâtiments historiques.
Cet espace, dédié aux cultures numériques, explorera les limites Arts/sciences/technologies en présentant une exposition de travaux artistiques réunis autour d'une thématique centrale, celle de la relation homme/machines.
Pour mener à bien cette exposition, le Pass s'associe à la Fabrique de Théâtre et lance le présent appel à participation à destination des artistes numériques belges et européens dont les orientations artistiques et thématiques entrent en étroite ligne avec le projet.
En mars 2017, le Pass inaugure un nouvel espace d'exposition, la Waouh Zone, implanté au coeur de ses bâtiments historiques.
Cet espace, dédié aux cultures numériques, explorera les limites Arts/sciences/technologies en présentant une exposition de travaux artistiques réunis autour d'une thématique centrale, celle de la relation homme/machines.
Pour mener à bien cette exposition, le Pass s'associe à la Fabrique de Théâtre et lance le présent appel à participation à destination des artistes numériques belges et européens dont les orientations artistiques et thématiques entrent en étroite ligne avec le projet.
Le Pass
Le Pass est un équipement culturel majeur dont l'objectif est de sensibiliser le plus grand nombre aux enjeux de sciences et de société. Le Pass est situé à Frameries (près de Mons) sur le site de l’ancien charbonnage de Crachet-Picquery fermé depuis 1960 après deux siècles d’activité.
Cette ancienne friche industrielle a été réhabilitée par Jean Nouvel, architecte internationalement connu, qui l’a métamorphosée en un site d’exception faisant se côtoyer bâtiments anciens et architecture contemporaine surprenante.
Né de la volonté de la Région wallonne et de l’Union européenne de doter cette région et ce pays d’un grand équipement de diffusion de la culture scientifique, le Pass a pour objectif de permettre à tous et en particulier aux jeunes de comprendre comment le monde change à travers l’évolution des sciences et des technologies.
Qui peut participer?
Tout artiste résident européen majeur développant des activités artistiques professionnelles dans le domaine des arts plastiques ou des arts vivants et utilisant les technologies numériques dans son travail.
La langue de travail est le français. Les dossiers devront donc être rédigés dans cette langue.
Le rendu devra comprendre:
- une note biographique du concepteur du projet et, le cas échéant, des artistes associés à la réalisation explicitant la démarche de l'artiste et comportant une liste de références
- une note d'intention rédigée - format A4 - 2 recto/verso maximum
- une esquisse – format A3 - 3 recto/verso maximum
- une note méthodologique explicitant la manière dont l'artiste souhaite travailler pour mener à bien son projet – notamment avec le Pass et la Fabrique de Théâtre (utilisation des lieux de résidence, collaboration attendue avec d'autres artistes ou collectifs, partages et échanges de savoir-faire, participation du public au processus de création, etc...)
- un retro-planning tenant compte de la date d'ouverture de l'espace (15 mars 2017)
- un budget détaillé incluant cachet de l'artiste, les droits d'auteur + le budget de réalisation de l’oeuvre)
- l'attestation de visite obligatoire remise par le Pass après la visite
Compte tenu de la spécificité des lieux, une visite est obligatoire.
Au choix: 3 dates de rencontre à laquelle les participants peuvent s'inscrire pour la visite obligatoire (inscription uniquement par doodle ici: http://doodle.com/poll/g36z4m2cyvu25bkr)
Date limite d'introduction des propositions: 05/09/2016 à 14h
Date de communication de l'avis de sélection : 23/09/2016
Le comité de sélection
Le choix des propositions se fera par l'intermédiaire d'un comité de sélection composé d'experts et constitué spécifiquement pour l'occasion.
Ce comité évaluera chaque proposition au regard de ces différents critères :
Oeuvre
- qualité artistique du projet
- caractère innovant de la démarche et exploration de nouvelles formes d’expression
- caractère numérique de la proposition
- interactivité et implication corporelle du public
- accessibilité du propos - les oeuvres devront être intelligibles par un public diversifié, jeune et parlant soit français, soit anglais ou néerlandais.
Commissariat
- pertinence vis à vis du propos général de d'exposition
- intégration réaliste et harmonieuse à l'espace d'exposition
- le comité de sélection se réservera également la possibilité d'étudier la pertinence de l’oeuvre vis à vis des autres propositions de manière à former un tout cohérent
Faisabilité
- fonctionnement autonome de l’oeuvre (pas de surveillance, ni d'assistance technique quotidienne après la mise à disposition du public)
- robustesse (l’oeuvre sera manipulée quotidiennement et sans surveillance par des enfants et des adolescents)
- faisabilité technique (la programmation permanente que nous construisons ici laissera sa place 2 fois par an à des expositions temporaires. Aussi, les oeuvres proposées devront être facilement démontables et remontables, en tout autonomie, par les techniciens du Pass).
- coûts (conception, réalisation et maintenance)
Le Pass est un équipement culturel majeur dont l'objectif est de sensibiliser le plus grand nombre aux enjeux de sciences et de société. Le Pass est situé à Frameries (près de Mons) sur le site de l’ancien charbonnage de Crachet-Picquery fermé depuis 1960 après deux siècles d’activité.
Cette ancienne friche industrielle a été réhabilitée par Jean Nouvel, architecte internationalement connu, qui l’a métamorphosée en un site d’exception faisant se côtoyer bâtiments anciens et architecture contemporaine surprenante.
Né de la volonté de la Région wallonne et de l’Union européenne de doter cette région et ce pays d’un grand équipement de diffusion de la culture scientifique, le Pass a pour objectif de permettre à tous et en particulier aux jeunes de comprendre comment le monde change à travers l’évolution des sciences et des technologies.
Qui peut participer?
Tout artiste résident européen majeur développant des activités artistiques professionnelles dans le domaine des arts plastiques ou des arts vivants et utilisant les technologies numériques dans son travail.
La langue de travail est le français. Les dossiers devront donc être rédigés dans cette langue.
Le rendu devra comprendre:
- une note biographique du concepteur du projet et, le cas échéant, des artistes associés à la réalisation explicitant la démarche de l'artiste et comportant une liste de références
- une note d'intention rédigée - format A4 - 2 recto/verso maximum
- une esquisse – format A3 - 3 recto/verso maximum
- une note méthodologique explicitant la manière dont l'artiste souhaite travailler pour mener à bien son projet – notamment avec le Pass et la Fabrique de Théâtre (utilisation des lieux de résidence, collaboration attendue avec d'autres artistes ou collectifs, partages et échanges de savoir-faire, participation du public au processus de création, etc...)
- un retro-planning tenant compte de la date d'ouverture de l'espace (15 mars 2017)
- un budget détaillé incluant cachet de l'artiste, les droits d'auteur + le budget de réalisation de l’oeuvre)
- l'attestation de visite obligatoire remise par le Pass après la visite
Compte tenu de la spécificité des lieux, une visite est obligatoire.
Au choix: 3 dates de rencontre à laquelle les participants peuvent s'inscrire pour la visite obligatoire (inscription uniquement par doodle ici: http://doodle.com/poll/g36z4m2cyvu25bkr)
Date limite d'introduction des propositions: 05/09/2016 à 14h
Date de communication de l'avis de sélection : 23/09/2016
Le comité de sélection
Le choix des propositions se fera par l'intermédiaire d'un comité de sélection composé d'experts et constitué spécifiquement pour l'occasion.
Ce comité évaluera chaque proposition au regard de ces différents critères :
Oeuvre
- qualité artistique du projet
- caractère innovant de la démarche et exploration de nouvelles formes d’expression
- caractère numérique de la proposition
- interactivité et implication corporelle du public
- accessibilité du propos - les oeuvres devront être intelligibles par un public diversifié, jeune et parlant soit français, soit anglais ou néerlandais.
Commissariat
- pertinence vis à vis du propos général de d'exposition
- intégration réaliste et harmonieuse à l'espace d'exposition
- le comité de sélection se réservera également la possibilité d'étudier la pertinence de l’oeuvre vis à vis des autres propositions de manière à former un tout cohérent
Faisabilité
- fonctionnement autonome de l’oeuvre (pas de surveillance, ni d'assistance technique quotidienne après la mise à disposition du public)
- robustesse (l’oeuvre sera manipulée quotidiennement et sans surveillance par des enfants et des adolescents)
- faisabilité technique (la programmation permanente que nous construisons ici laissera sa place 2 fois par an à des expositions temporaires. Aussi, les oeuvres proposées devront être facilement démontables et remontables, en tout autonomie, par les techniciens du Pass).
- coûts (conception, réalisation et maintenance)
- Contact:
- Toutes les coordonnées et les renseignements concernant cet appel du PASS sont disponibles dans le fichier .PDF, au bas de cet article.
- Date:
- 22/07/2016
- Télécharger:
- Appel à projets Oeuvre Numérique PASS WAOUH 2016